煜星招商动态



煜星平台不要拿着它们——把它们折叠起来

文章来源:未知时间:2020-01-15 点击数:
 


世界上最好的扑克手没有一张扑克脸。事实上,它根本没有脸。
 
新的扑克专家是一个算法(AL-go-RITH-em),或解决问题的程序。它叫仙王座,解决了这种纸牌游戏的一种形式。在这种情况下,“已解决”意味着程序非常了解游戏,足以战胜任何人类。
 
这种新的算法可能在卡片表之外也很有用。即使不知道其他玩家藏着什么牌,它也能赢。这种技能在其他地方可能有用。例如,煜星平台它可能有助于指导商业决策或预测恐怖袭击。在这种情况下,决策者很少有他或她认为需要的所有信息。
 
该算法是“朝着理解更接近现实问题的游戏迈出的一大步,”Murray Campbell说。这位计算机科学家在IBM位于纽约约克镇高地的托马斯·j·沃森研究中心工作,坎贝尔没有参与这项新研究。然而,他确实帮助开发了一种叫做“深蓝”的电脑。1997年,它在国际象棋比赛中击败了世界冠军加里·卡斯帕罗夫。
 
几十年来,科学家们一直在设计能够赢得游戏的电脑。甚至有一个数学分支——博弈论——专注于在竞争环境中寻找最佳策略。使用这样的策略,一些计算机表现得相当好。
 
例如,2011年,一个名为“沃森”的电脑程序在电视游戏节目《危险边缘》(Jeopardy!)四年前,加拿大计算机科学家解决了跳棋游戏。他们的程序通过检查每个“石头”的位置并确定其移动选项来工作。然后,它会选择最好的一个做出完美的移动每一个回合。
 
但扑克是一种更难的游戏。与跳棋不同,扑克玩家不能看到每个人的棋子(或者这里的牌)。另一个不同之处在于:在跳棋中,每一回合都有最好的棋步。但是对于扑克来说,冠军并不总是以同样的方式来玩。为了获胜,一个好的棋手可能会选择欺骗他或她的对手,这被称为虚张声势。
 
研究人员一直在尝试开发一种算法,这种算法可以像王牌扑克玩家那样行动,即使在他们不了解某个问题的全部信息时也能做出正确的决策。“大多数算法无法应对这种不确定性,”迈克尔·鲍林(Michael Bowling)告诉《科学新闻》(Science News)。但是,加拿大埃德蒙顿阿尔伯塔大学的Bowling和他的同事成功地创建了一个仅能处理部分信息的算法。
 
他们的仙王座是第一个解决玩家不知道所有已经发生的事情的游戏。(对于扑克,这意味着玩家没有看到对方的牌。)计算机科学家在1月9日的《科学》杂志上报告了他们的程序是如何做到这一点的。
 
科学家们教电脑玩一种叫做“德州扑克”的扑克游戏。两名玩家每人得到两张卡。然后向两名玩家展示五张共享的纸牌。每个玩家可以下注,提高赌注或折叠(放弃)作为五个可见的卡片被处理。每个玩家使用这些共享的牌和他持有的两张牌的组合,从而得到最好的五张牌。
 
Bowling和他的团队设计了他们的算法来对抗自己并研究自己的错误。在两个月的时间里,煜星代理这个程序在4000多台电脑上运行。每台电脑每秒要玩60亿张扑克牌。算法每只手都进行了改进。经过十亿亿只手,这个算法几乎没有任何可以学习的错误。它已经学会了如何尽可能地打出最好的牌。
 
鲍林告诉《科学新闻》(Science News),电脑玩的扑克比人类玩的还多。他和他的团队现在正在修改他们的算法,使之适用于其他形式的扑克。
首页
电话
联系我们